DNF即将迎来春节版本更新,此次更新内容庞大,职业平衡涉及多个职业,以及装备改版等,成为最受瞩目的内容。
春节版本将取消所有套装属性效果,取消34C辅助加成,回归到最初的版本。
异界副本再次回归,巴卡尔团本下半年上线,诸多好玩有趣的内容等待揭晓。
其中这四项内容一定要了解,有利于更快适应级版本。(文章结尾有彩蛋哦~)
装备融合系统目前拥有多词条属性,例如伤害增加、力量增加、技能攻击力等造成很多玩家的困扰,不知如何选择,因此全部归纳统一为“伤害增加”属性。
换句话说就是把所以东西扭成一团,伤害保持不变,更容易直观地理解。
那么问题来了,如何提升“伤害增加”属性?
目前级装备仅有三种装备可以融合。
希洛克装备和奥兹玛装备以及遴选最大值属性,可以融合至属性之中提升伤害。
你也可以理解为“培养皿”,融合越多伤害越高。
属性并不是无上限,都有一定的峰值。防具最高24级,你就只能培养到24级。
所以这三种装备尽量留着,在级版本用处很大。
战斗流派区分战斗流派分为很多种,有输出伤害流,石化控制流、感电伤害流、中毒伤害流等流派。
看到这里你是否恍然大悟?
原来所谓的流派就是异常状态?
可以这么理解,但是有一定区别。区别点在于装备的命中属性更高,击中异常状态敌人可以恢复HP,减少技能冷却,提升技能伤害等效果。
众所周知有一款装备是异常状态的鼻祖,它就是黑色双子戒。
拥有10种异常状态,当敌人触发时进行攻击可以额外打出伤害,以此提高输出能力。
但是级版本并没有这么多属性,只有几个词条,对于没有异常状态的职业非常吃亏,造成不平衡现象。
很多人可能会说,哪有这么容易触发?
接下来重头戏来了~
韧性系统什么是韧性系统?
顾名思义就是所谓的护盾,只要击破这层护盾,怪物进入破防状态,此使释放技能控制效果可以产生伤害了。
举个例子,就好像使徒卢克的护盾,不打破就无法进行攻击。
韧性总共有10层,用小技能逐一击破即可。
显而易见,级版本续航能力更吃香。
这是版本的趋势所在,释放小技能击破韧性,才能进行输出。
咋一看这么像卢克团本?续航能力更为卓越,那爆发职业怎么办?自然有办法解决。
战斗流派此时就体现重要性了。
例如一个怪物进入异常状态就可以减少冷却时间,这样破防很简单。
装备属性这是级史诗防具属性,从中可以了解到均为异常状态攻击,防具也会有相信的异常状态攻击。
防具最高可提升至24级。每提升一个阶段,属性更加强势!
武器属性比较强势,最高32级,针对指定技能可以提升伤害,以及改变攻击方式。
一把武器可以获得“伤害增加”点数,所有装备加起来,应该高达几万伤害。(可能破十万数值)
本篇内容到此结束,对于级版本你有什么看法呢?#雪梨兔游戏社区#(